Dalam Tugas Akhir ini dilakukan implementasi pembentukan subdivision surface dan pembentukan multiresolution mesh objek 3D. Subdivision surface diperlukan untuk pembentukan multiresolution mesh. Surface subdivision yang diimplementasikan adalah triangular subdivision scheme yang bekerja pada triangle face yaitu Loop subdivision scheme. Pembentukan multiresolution mesh objek 3D pada Tugas Akhir ini menerapkan konsep surface wavelet. Objek 3D yang dipilih untuk pembentukan multiresolution mesh adalah objek 3D model kelinci. Implementasi pada Tugas Akhir ini menggunakan C++ dengan graphics library OpenGL dan MATLAB.