Library Automation and Digital Archive
LONTAR
Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Indonesia

Pencarian Sederhana

Favorite
Implementasi Logika Fuzzy Untuk Pengambilan Keputusan Kenaikan Level Pada Game Pembelajaran Dalam Lingkungan Perangkat Bergerak
Author: Agung Hernawan | Publisher: Prosiding medan,25-26 februari 2011 konferensi nasional sistem informasi 20011 information system: bridging gap between theories and practices (KNSI)
[Remove]